Astuce : penser à Playnite pour faciliter la gestion des jeux vidéo.
La ROG Ally est un pc « console de jeux portable ». Plus d’infos sur la page du constructeur.
Les pixels sont tellement petits qu’il est très souvent possible de désactiver tout anti-aliasing dans les jeux, afin de gagner en performance. De même, les méthodes d’upscaling type FSR rendent souvent très bien, grâce à la petite taille de l’écran. Penser à activer le RSR pour les jeux sans FSR lancés en 720p, ça rend l’image bien plus propre.
La console dispose de 3 modes de puissance basculables à la volée : 10w/15w/25w. En 25w (ou 30w sur secteur) la console souffle suffisamment pour être audible. On est loin du bruit d’une Steam Deck, cependant je vous conseille de créer un mode 20w alternatif : SPL 20w, SPPT 30w, FPPT 40w. Ce mode est utile pour les jeux un peu limite en 15w mais overpowered en 25w, tout en gardant le silence du 15w.
Je privilégie toujours quand c’est possible l’optimisation en 15w, le mode 25/30w est à réserver en dernier recourt pour ma part. Diminuer les graphismes sur un écran 7″ est souvent invisible à l’oeil (normal/élevé/ultra fait souvent peu de différence visuelle, mais une grosse diff niveau framerate). Certains jeux rendent bien en 720p, d’autres non.
Toutes les captures d’écran proviennent de la ROG Ally directement. Elles ont subi une compression.
Jeux testés :
🥇 Le jeu tourne entre 90 et 120fps sans grosses concessions graphiques.
🥈 Le jeu tourne autour de 60fps, avec parfois un peu d’optimisations graphiques.
🥉 Le jeu tourne sans jamais atteindre les 60fps, ce n’est pas incroyable, mais cela reste jouable en étant pas trop difficile.
❌ Le jeu ne tourne pas, ou trop mal pour prendre du plaisir. Je ne recommande pas sur ce support.
🥇 AER Memories of Old
🥇 Artifex Mundi
La manette n’est pas reconnue, mais les jeux se jouent parfaitement au tactile (jamais de clic droit dans le jeu), ou aux joysticks pour simuler une souris.
Réglage 10w 120fps constant.
🥈 Assassin's Creed IV Black Flag
En basculant qualité environnement sur moyen, il y a plus d’herbe et de nature, au prix de 10 à 15fps de perdus.
🥇 Atelier Sophie (à compléter)
🥈 Elex
🥇 Etrian Odyssey 1/2/3
❌ Final Fantasy X/X-2
🥈 Final Fantasy 12
Mode d’affichage 1920*1080 plein écran, synchro verticale oui, mémoire tampon triple, 60 images par seconde, filtrage anisotrope x8, ombreur d’eau bas, ombres basse (512×512), ombre personnage non, anticrénelage non, anticrénelage post-traitement SMAA x1, occlusion ambiante non, profondeur de champ oui, éclat non, particules douces non. En mode 15w le jeu tourne à 60fps la majeure partie du temps.
🥈 Grim Dawn
1920*1080, 120Hz, anticrénelage désactivé, filtre anisotrope x8, textures moyen, ombres moyen, rendu différé non, shaders faible, reflets désactivé, particules faible, lumières faible, météo faible, détail des objets + traitement alpha + occlusion ambiante + post-processus + profondeur de champ + particules douces oui, synchro verticale non.
🥇 Harvestella
🥇 Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning
🥇 Monster Hunter Rise (à compléter)
🥉 Steelrising
🥈 The Sinking City
🥇 Ys 8
🥇 Émulation PS2
Ratchet & Clank (50916) : tourne nickel 60fps avec parfois de légers ralentissements. Moteur de rendu Direct3D 11, décocher [MTVU + VU1 instantané + CDVD rapide].