FFX HD : l’aléatoire de retour sur PS4

Parmi les défauts du portage HD de Final Fantasy X sur PS4, l’absence de RNG, ou random number generator, figurait en pole position. Ce paramètre de calcul déterminant pour le côté aléatoire d’un RPG, qu’il s’agisse notamment des combats (composition des ennemis, fréquence des rencontres) et du loot associé, sera bientôt réintroduit sur la dernière-née de Sony, pour se caler sur les versions PS3 et Vita.

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Oula, ils avaient supprimé l’aléatoire du remaster HD FFX sur PS4 ? Mais quelle idée, ça demande du boulot en plus pour un truc qui fait chier. Je comprends pas les motivations des développeurs pour le coup. Mais bon, ça va être rétabli. En tout cas les voix Jap, c’est pas pour demain…

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