Source : Dirty Bomb : toutes les microtransactions bientôt retirées – Actualités – jeuxvideo.com
Au 15 janvier, toutes les microtransactions seront retirées de Dirty Bomb, et l’argent gagné in-game sera plus que doublé pour débloquer des personnages.
Pourquoi faut-il attendre qu’un -bon- jeu se vide de ses joueurs pour le rendre clean et respectueux des joueurs ?
Je reste évidemment persuadé que sortir directement le jeu clean lui aurait permis d’avoir une meilleure réception de la part des joueurs…
Du gâchis.
A la fin de l’année les serveurs du jeu fermeront.
Je pense me remettre dessus, et vous invite à faire de même. Peut être qu’il y a moyen de faire passer un message aux développeurs, leur faire comprendre que leur Pay to win, personne n’en veut ? Et que si le jeu se vide de ses joueurs, ce n’est pas à cause du jeu en lui-même mais de son modèle économique ?
Paladins, Fortnite, Path of Exile, sont pour moi d’excellents exemples de jeux f2p, rentables, où le joueur qui paie n’aura pas d’avantage sur un joueur ne payant pas. Loger tous les joueurs à la même enseigne et faire la différence suivant son skill, n’est-ce pas là l’essence même de tout jeu multijoueurs et compétitif ?
Un bon jeu qui va disparaitre, dommage…
Allez viens, on lance une game ! ;)
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