C’est pénible par moment les serveurs en carton. Un test avec Wireshark montre un tickrate de 15 environ…
Pour une base à 60FPS, ça fait 4 rafraichissements par seconde, c’est pas lourd. Sur Battlefield 1 par exemple, c’est tickrate de 60…
Difficile dans ces conditions de jouer correctement par moment. Et là c’est vraiment parlant, avec le joueur qui court à l’horizontal par rapport à moi. Je ne l’ai pas touché une fois alors que j’ai été pile dessus tout le long.